Nombre de messages : 42 Date d'inscription : 16/09/2006
Sujet: Ressorces de luxe Lun 18 Sep - 19:12
Les ressources de luxe ne serviraient pas à construire,mais uniquement à améliorer. Plus on produirait par exemple de vin, plus les sodats seraient motivés donc efficaces:
Certains seraient necessaires pour acceder aux niveaux superieurs:
Legumes;Fruits:Necessaire pour l'augmentation des champs de céréales au dela d'un certain niveau...
metroidkirby Concepteur
Nombre de messages : 14 Date d'inscription : 17/09/2006
Sujet: Re: Ressorces de luxe Lun 18 Sep - 19:30
c'est pas mal mais sa me fait un peu penser au jeu civilisation de cid meyers
psy444 Concepteur
Nombre de messages : 42 Date d'inscription : 16/09/2006
Sujet: Re: Ressorces de luxe Lun 18 Sep - 22:27
Y'a pas que celui la qui reprend ce principe
Myrddin
Nombre de messages : 109 Localisation : Marseille Date d'inscription : 02/09/2006
Sujet: Re: Ressorces de luxe Lun 18 Sep - 22:48
Bonne idée, j'approuve.
metroidkirby Concepteur
Nombre de messages : 14 Date d'inscription : 17/09/2006
Sujet: Re: Ressorces de luxe Lun 18 Sep - 23:14
psy444 a écrit:
Y'a pas que celui la qui reprend ce principe
mais eu ils sont beau mets éléphant non?
Wilkes Chef de Projet
Nombre de messages : 369 Age : 40 Date d'inscription : 24/08/2006
Sujet: Re: Ressorces de luxe Mar 19 Sep - 7:33
Et comment sont produit ces ressources ? Parce qu'il faudra faire toute la chaine de construction de ces ressources pour les obtenir, a moins qu'il faille les acheter par commerce mondial (échange avec l'ordinateur) ?
lyoro Initiateur du Projet
Nombre de messages : 186 Age : 34 Date d'inscription : 24/08/2006
Sujet: Re: Ressorces de luxe Mar 19 Sep - 20:37
décrit plus ton idée
comment produire ces denrées, quel avantages...
Wilkes Chef de Projet
Nombre de messages : 369 Age : 40 Date d'inscription : 24/08/2006
Sujet: Re: Ressorces de luxe Mar 19 Sep - 21:15
Bah les ressources ne seraient pas produites, elles seraient acheté... Il serait possible d'échanger des ressources en certaine quantité contre ces ressources de luxe.
Avantage : facile à mettre en place et possible pour plein de type de ressources, même possible à produire en temps normal.
psy444 Concepteur
Nombre de messages : 42 Date d'inscription : 16/09/2006
Sujet: Re: Ressorces de luxe Mer 20 Sep - 0:26
3 possibilités
-En faisant évoluer un générateur de ressources de base -En créant un générateur -Par commerce comme vous l'avez dit
Wilkes Chef de Projet
Nombre de messages : 369 Age : 40 Date d'inscription : 24/08/2006
Sujet: Re: Ressorces de luxe Ven 29 Sep - 19:50
Je suis pas trop pour ces ressources à l'heure actuelle. Nous avons déjà pas mal à établir... Nous verrons pour une version ultérieure...
walfrat Concepteur
Nombre de messages : 236 Age : 34 Date d'inscription : 27/08/2006
Sujet: Re: Ressorces de luxe Dim 1 Oct - 18:35
excellente idée mais pour l'instant faut les garder au niveau conception car on a assez pour une 1ere version beta pour voir deja ce que ca donne et corriger les 1er bug non?
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Sujet: Re: Ressorces de luxe
Ressorces de luxe
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